ハードウェアやデータを操作など、スケッチで利用するための追加機能をライブラリは提供します。
ライブラリを使うことで、Arduinoの環境を拡張することができます。ほとんどのプログラミングプラットフォームのように、ハードウェアやデータを操作など、スケッチで利用するための追加機能をライブラリは提供します。スケッチでライブラリを利用するには、IDEで、スケッチ > ライブラリをインクルードを選びます。
オフラインIDE
IDEには多くのライブラリがインストールされていますが、ダウンロードしたり自分で作成したりもできます。ここではオフラインIDEでライブラリを設定する方法を示します。
- IDEを立ち上げ、メニュータブの"スケッチ"をクリックし、ライブラリをインクルード > ライブラリを管理とクリックします。

ライブラリマネージャを開く
- 必要なライブラリを探し、クリックします。次に、インストールしたいバージョンを選びます。

ライブラリマネージャでのライブラリリスト
- 最後に、インストールをクリックし、IDEが新しいライブラリがインストールされるのを待ちます。
インストールが完了すると、“Installed"タグがライブラリの横に表示されるので、ライブラリマネージャを閉じます。
すると、スケッチ > ライブラリをインクルードメニューで、新しいライブラリが利用可能です。自分のライブラリを追加したいときは、こちらの手順に従ってください。
オンラインIDE
オンラインIDE(Arduino Cloudエディタ)でライブラリを設定する方法は、オフラインエディタでの方法ととても似ています。
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Arduino Cloudエディタにログインします。
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スケッチを作成するか開きます。
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左のメニューから、“Libraries"を開き、ライブラリを探します。Arduinoチームとそのパートナーが作成・管理している、読み込み専用のライブラリが表示されます。

ライブラリマネージャでのライブラリリスト
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目的のライブラリを見つけ、“include"ボタンを押すことで、スケッチに追加することができます。関連するスケッチ例を見たり、利用可能な場合は特定のバージョンを選ぶこともできます。
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リストに必要なライブラリがない場合は、ライブラリマネージャですべてのライブラリを検索することができます。そこで、必要なライブラリの横の星印をクリックすることで、お気に入りリストに追加することができます。ライブラリに星印をつけると、“favorites"タブに表示されるようになり、利用可能な場合はスケッチ例を使うことができます。
オリジナルのページ
https://docs.arduino.cc/learn/starting-guide/software-libraries/
最終更新日
August 2, 2026