&(ビット単位のAND演算子)
名称
&(ビット単位のAND演算子)
説明
C++言語におけるビット単位のAND演算子は&であり、整数型を持つ二つの式に対して適用される。ビット単位のAND演算子は、式の個々のビットごとに演算が行われる。この規則に従うと、双方のビットが1のとき結果が1となり、そうでなければ0である。例を以下に示す。
0 0 1 1 operand1 0 1 0 1 operand2 ---------- 0 0 0 1 (operand1 & operand2) - returned result
Arduinoでは、int型は16ビットの大きさなので、二つのint型の式に&を適用すると、16個のAND演算が同時に起こる。
使用例
|
|
aとbのそれぞれの16ビットに対して、AND演算子が適用され、16個の演算の結果がcに格納される。上記の例の場合、2進数で010000100、10進数で68となる。
ビット単位のAND演算子のよくある使い方は、整数値から特定のビットを選択することであり、マスキングと呼ばれる。以下に例を示す(AVRアーキテクチャ専用)
|
|
参照
オリジナルのページ
https://docs.arduino.cc/language-reference/en/structure/bitwise-operators/bitwiseAnd/
最終更新日
August 16, 2026